作為單機(jī)游戲界的標(biāo)桿之一,只要被打上了3A標(biāo)志的游戲,都是可以費(fèi)心去玩一玩的,但是究竟什么才算是3A大作呢?3A這AAA到底是什么意思呢?今天就和大家一起來探討一下。
《鬼泣5》卡婊3A大作
相信只要一提起電子游戲,相信大家第一時(shí)間想到的就是當(dāng)今最為普及的OC電腦游戲了吧!首先浮現(xiàn)出來的就應(yīng)該是各種自己喜歡的電子游戲!比如GTA5等。相信所有玩家們都會(huì)知道3A這個(gè)名稱,但是又有多少人真正的了解3A究竟是個(gè)什么概念呢?又有哪些游戲可以被稱作3A大作呢?
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其實(shí)對(duì)于3A這個(gè)概念,目前的國(guó)內(nèi)玩家對(duì)其眾說紛紜,但是首先我們要搞明白的就是3A大作究竟代表了什么,他首先代表了這款游戲一定是得到電子游戲界玩家們大多數(shù)的好評(píng)。那么接下來小編就帶著大家一起科普一下3A究竟是什么意思,為什么3A就代表了電子游戲的最高等級(jí)!
《怪物獵人:世界》
通過查閱資料,小編對(duì)于3A游戲做了一些總結(jié),在國(guó)內(nèi)電子游戲界主要是有這幾種說法,第一種說法是:3A這個(gè)概念最早出現(xiàn)在美國(guó),當(dāng)時(shí)的美國(guó)將電子游戲的各項(xiàng)屬性細(xì)分為從A到F的六個(gè)等級(jí),其中包括畫質(zhì),劇情,音樂等方面歸入游戲質(zhì)量!而游戲公司在開發(fā)這款游戲時(shí)的投入等級(jí)也在參考之列。再加上游戲上市之后的銷量。這三項(xiàng)分別是游戲質(zhì)量,開發(fā)時(shí)間和游戲銷量都能夠達(dá)到A級(jí)水平的游戲叫3A游戲!
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第二種對(duì)于3A的理解則更傾向于游戲開發(fā)公司在公司內(nèi)部對(duì)游戲的評(píng)級(jí),如果沒有達(dá)到公司邀請(qǐng)等級(jí)是會(huì)被直接PASS掉的。對(duì)于這種說法,一款游戲的3A則分別代表了對(duì)于這款游戲,公司對(duì)其資金投入等級(jí),對(duì)這款游戲的開發(fā)者陣容是否強(qiáng)大,和游戲出廠之后,公司對(duì)其的廣告和包裝投入。這種3A概念則更偏向于公司內(nèi)部對(duì)于游戲的審核和推廣!
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第三種3A的說法則是一種相對(duì)于約定俗成的說法之一,就是更多時(shí)間(A lot of time)更多資源(A lot of resources)和更多金錢(A lot of money),當(dāng)然不少小伙伴們要問了,只有這樣做出來的游戲才算是3A大作,這中間要很多時(shí)間,資源,錢,但是要是做出來不好玩還能算是3A嗎?答案是肯定的!只不過會(huì)被當(dāng)做是令人失望的3A大作罷了!
典型的3A失望之作
當(dāng)然,上述三種說法有一個(gè)共同點(diǎn),那就是游戲制作公司在制作這款3A大作的時(shí)候,首先要保證對(duì)于這款游戲開發(fā)時(shí)所做的投入一定不能太少!同時(shí)也幾乎與游戲面世之后的銷量直接掛鉤,唯一不同的地方,其實(shí)就是對(duì)待一款游戲的審視角度不同罷了,一個(gè)是站在玩家的角度上,另一個(gè)是公司內(nèi)部的衡量角度而已。
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